Творці Сталкера 2: «Однією рукою ми заряджаємо зброю, іншою створюємо гру». ВВС дізналася, що зараз з проєктом
4 жовтня, 20:19 Поділитися:

Як українські творці гри «Сталкер 2» продовжували працювати, втрачаючи колег на війні проти Росії, розповідає BBC Newsbeat. NV публікує цей матеріал в межах інформаційної співпраці.
«Я б сказав, що половина нашої студії зараз працює під постійною загрозою загибелі», — каже Євген Кулик.
Євген — технічний продюсер «Сталкер 2: Серце Чорнобиля» (Stalker 2: Heart of Chornobyl), апокаліптичної відеогри, яку розробляє київська компанія GSC Game World.
Перша частина «Сталкер: Тінь Чорнобиля» розійшлася багатомільйонним тиражем у 2007 році. Гра розповідала про наслідки другої Чорнобильської катастрофи в альтернативній реальності.
Шанувальники давно чекали на її продовження. Але через вторгнення Росії в Україну це могло зовсім не відбутися.
BBC Newsbeat поговорила з Євгеном про те, як творці «Сталкер 2» продовжували працювати, втрачаючи колег на війні, і чому для студії так важливо завершити роботу над грою.

EPAРеактор у Чорнобилі закрили новим захисним укриттям у 2022 році
Чорнобильська атомна електростанція (ЧАЕС) — небезпечний об’єкт, відомий всьому світу після вибуху 26 квітня 1986 року. Тоді стався значний викид радіації, після якого шлейф радіоактивного диму поширився Європою.
Навколо станції створили зону відчуження. Згодом туди почали допускати туристів, щоб розповісти про історію найстрашнішої техногенної катастрофи.
Дія першої частини «Сталкера» розгорталася в альтернативній реальності, де стався другий вибух, що породив безліч істот-мутантів та інших надприродних явищ.
Гравцям пропонували дослідити постапокаліптичну обстановку та орієнтуватися в різних угрупованнях, що боролися за контроль над цією територією.
Рішення створити гру на місці катастрофи було спірним, адже пам’ять про неї жила навіть 30 років по тому.
Однак гра стала хітом, і 2010 року розробники анонсували «Сталкер 2» із вдосконаленим стилем гри на виживання.
2018 року GSC Game World оголосила дату її виходу — квітень 2022 року.
Але за два місяці до релізу російські війська одразу з кількох напрямків перетнули кордон з Україною. Почалася повномасштабна війна.
Сталкер 2: тернистий шлях гри

Alastair McKevittНапередодні повномасштабного вторгнення головна продюсерка Марія Григорович планувала вивезти команду «Сталкера 2» з Києва
Реліз «Сталкера 2» заплановано на 20 листопада, але цього тижня вийшов документальний фільм про тернистий шлях гри.
У ньому розробники розповідають про останні тижні перед повномасштабним вторгненням.
Головна продюсерка Марія Григорович згадує, як перед офісом компанії в Києві стояли автобуси, готові перевезти працівників та їхні сім’ї до західного кордону України.
Коли почалася війна, понад 180 людей вирушили в дорогу, а 139 вирішили лишитися й допомагати військовим.
Деякі з них пішли на передову, інші – продовжили працювати над «Сталкером 2» у перервах між виконанням своїх обов’язків.
Ті, хто евакуювався, відкрили другу студію в Празі. Ті, хто лишилися, боролися за свою країну й продовжували працювати над грою.
«Однією рукою ми заряджаємо зброю, а іншою створюємо гру», — каже один з них.

GSC Game World«Ми готувалися [до війни] близько півтора місяця, — розповідає Євген Григорович, геймдиректор GSC Game World. — Водії сиділи там 24 години на добу, щодня, але ніхто цього не помітив»
Сталкер без Росії
Newsbeat поговорила з технічним продюсером компанії Євгеном Куликом на виставці Gamescom у німецькому Кельні. Він розповів, що частина великої російської фан-бази «Сталкер 2» не підтримувала їх в перші дні війни.
«Ми намагалися заручитися підтримкою цих людей, — каже Євген. — Але замість цього отримали багато негативу. Тому ми вирішили, так би мовити, приєднатися до санкцій».
Розробники прибрали російську озвучку і субтитри, а також відмовилися випускати гру в Росії.
Вони стверджують, що росіяни регулярно роблять спроби зламати їхні сервери.

GSC Game WorldАльтернативна історія геймерів виявилася жахливо близькою до реальності для українців
Україна намагається підтримувати культурні заходи під час війни — країна виграла Євробачення у 2022 році, а цього літа вперше після повномасштабного вторгнення Росії провела масштабний музичний фестиваль «Атлас» у Києві.
«Ми хочемо нагадати світу, що Україна знову здатна робити чудові ігри», — пояснює Євген.
«Ігри — це теж частина культури, як музика, кіно, мистецтво, книги тощо. Тому, так, це важлива робота».
За словами Євгена, студія також повинна довести свою роботу до кінця через працівників, які багато для цього зробили.
Заради тих, хто пішов на передову й тих, хто віддав своє життя, захищаючи Україну, — як от розробник Володимир Єхзов, що загинув під час оборони Бахмута.
«Усі ці люди багато працювали. І ми маємо зробити все можливе, щоб це сталося, і їхні зусилля оцінили», — резюмує Євген.
Фільм «Воєнні ігри: Створення Сталкера 2» можна переглянути на YouTube.
- Atlas повертається у Київ. Як проходить фестиваль під загрозою російських ракет
- «Нова культура вечірок». Як війна змінила дозвілля в Україні
- Рєпін, Айвазовський — це українці. Як музеї світу змінюють підписи художників
Редактор: Інна Семенова
Источник